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文章内容
做GM从菜鸟到高手进阶
作者:45378-群英数据-技术部-
1 游戏的经验及倍数. 
这是最基本控制游戏的参数,开区前定下来就不能更改,这些参数决定游戏中的升级速度. 
修改方式有两种,可以在M2上可视化的修改,比较方便具体位置如图: 
点开M2->选项->参数设置->升级经验 

上图的修改经验和倍数一目了然. 
但建议用第二种方法,打开文件 !setup.txt 
位置在: D:mirserverMir200 
这个文件是有关游戏控制的大部分修改都可以在这里找到 
打开后有关经验修改的部分内容如下: 
...... 
[Exp] 
KillMonExpMultiple=50 <--这是杀怪的经验倍数. 
HighLevelKillMonFixExp=1 <--这里是表示经验不随等级变化. 
Level1=100 <--以下为升级经验. 
Level2=200 
...... 
HighLevelGroupFixExp=1 <--代表高低等级组队经验不变. 

2. 怪物的爆率修改. 
暴率调整作为GM一定要会作,暴率不是固定不变的,要随时调整. 
修改暴率的文件在: d:mirservermir200EnvirMonItems 
这个文件夹里集中了所有游戏中的怪物,每一个怪物以一个文本文件表示. 
打开一个文件来看一下.比如:祖玛卫士8.txt 
...... 
1500 幽灵项链 
1800 龙之戒指 
...... 
很容易理解 这个怪暴幽灵项链的机率是500分之一.暴龙戒的机率是800分之一. 
如果想必暴就改成 
11 幽灵项链 
11 龙之戒指 
注意2点: 
为什么象祖玛卫士还要分出编号 如0 8 这是因为在不同地图分布的祖玛暴率不同为区分加上编号,但在游戏中显示的怪物并没有编号,因此这也是精细控制暴率的方法.可以把想控制的装备加在带编号的怪上,然后控制刷出此编号刷的数量. 
还要注意一点:有些GM经常找到我,问修改了暴率为什么不生效,因为有些人写的格式不正确"11 龙之戒指"之间的空格一定不要是中文件格式的空格. 
还有一点是如何改完暴率在不用重启的情况下生效.你可以改完后,用GM上线打一下 @重新加载暴率 或者是 @reloadmonitems 这块的具体是什么命令还要去M2上查一下. 
对了关于如何查到GM命令也是很多人问的一个问题.. 

3.GM命令在哪能查到. 
有些人并不知道游戏中的GM命令在哪查和修改,的确有这样的GM,版本发过去了之后,还向我要GM命令表. 
GM最直接的命令表可以在M2上查和修改. 
点开M2->选项->游戏命令->管理命令 
也可以在一个文本文件中修改 
D:MirserverMir200Command.txt 

4.游戏中的NPC所在文件的位置及如何取消游戏中的一个NPC? 
NPC分为对话和非对话,有什么区别不用去研究.差不多 
非对话NPC都集中在: d:mirservermir200EnvirMerChant.txt 中 
对话NPC集中在: d:mirservermir200EnvirNpcs.txt 中 
举个例子.我想取消游戏的一个NPC比如会员NPC取消会员功能那么就到这两个文件中找,大部分NPC都集中MerChant.txt中.打开后找到会员NPC. 
...... 
特殊NPC会员管理 3 330 325 会员管理 0 8 0 0 0 
如果想在游戏中取消这个NPC那么用一个简单的方法就是在前面加";"比如 
;特殊NPC会员管理 3 330 325 会员管理 0 8 0 0 0 这样就不会在游戏中出现了. 

5.游戏中的地图文件. 
这也是GM一定要了解的文件,因为这里集中了游戏中的所有地图,地图连接,及控制每个地图的参数. 
先找到它: d:mirservermir200EnvirMapInfo.txt 
找开随便找几个语句: 
[DM002 堕落魔域] NORANDOMMOVE NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL 
地图编号 地图名 及控制游戏性质的参数...(这些参数代表什么意思,找相关技术文章了解一下) 
那么这些地图编号的对GM的意义有几点.知道了地图编号GM才可以传送到相应的地图.比如; 
@move DM002 就可以传送到此地图 
还有知道在刷怪文件等一些文件中都用到了地图编号 如果看到 DM002不知道是什么地图的话,就到MapInfo.txt中查询相应的地图名. 

6.游戏中的刷怪文件. 
控制游戏中刷怪的数量和时间.这也是GM要知道的,因为有时也在改这里的东西. 
找到位置: d:mirservermir200EnvirMonGen.txt 找开如下: 
...... 
DM002 13 21 堕落祭司 20 15 5 
地图编号 坐标 怪物 刷怪分布范围 刷怪数量 刷怪时间(秒) 
了解后GM就可以作到一些控制.比如我想让怪多刷一些那就就改刷怪数量,让怪刷快一些就把刷怪时间调小一些. 

7.游戏中的GM在哪加? 
好象是很弱智的问题,一样有GM来问我,写出来吧没办法. 
位置在: d:mirservermir200EnvirAdminList.txt 打开如下: 
* 楚霸王 
前面加符号* 空格 楚霸王 为游戏中的角色名. 
加上其它的GM在后面同样格式加上,重启生效,也可以用GM游戏中刷一下GM列表.大部分GM的命令是 @reloadgm @重新加载管理员 具体去游戏中查一下. 

8.物品,怪物,技能数据库位置. 
d:MirserverMud2DB 
StdItems.DB 物品数据库 Monster.DB 怪物数据库 Magic.DB 技能数据库 
知道这些地方当然意义很多,会更改这些东西,代表GM有点水平了.增加物品,更改属性.添加怪物等等都要用到这些东西.对了这些文件是要用DBC打开的,不会不知道DBC是何物吧,晕了你不知道?那是数据库.是你版本安装之前的那个软件.图标是这样的. 
当然这里要学的东西很多,数据打开后,各参数代表的什么意思,找相关资料去学吧. 

9.开区了,我测试的版本里哪些东西要删除,要整理的? 
这个很重要,是GM要会作的.以下为必须要删除的东西. 
开区前删几个地方: 
D:mirserverDBServerFDB 里的所有文件,删全部人物据 
D:mirserverLoginSrvIDDB 里的所有文件,删全问注删账号 
D:mirserverMir200EnvirMarket_saved 里的所有文件 
D:mirserverMir200EnvirMarket_prices 里的所有文件 
这是商店物品的备份 以免开区 在这里买到测试时玩家卖到商店的高级装备 
D:mirserverMir200GuildBase 
这里 要清空 guilds文件夹 和 删除guildlist.txt 文本文件里的内容 
这是清除行会的备份 
其它的也有要删的,多半是版本用来存储各种形式的文件,版本不同位置文件也不一样. 
用金庸的版本 这块省事多了,用批处理文件,一点立即恢复到开区状态. 

以下在列举一下经常要问到的一些问题,更多请见论坛的FAQ(常见问题). 

10.泡点经验在哪改? 
以金庸V1.9为例,泡点是在登陆角本上设的. 
位置: D:mirserverMir200EnvirQuestDiary 

服务员登陆广告.txt 打开如下: 
[@登陆广告] 

#if 
check [408] 1 
#act 
setautogetexp 40 500 1 3 
break 
...... 

这是部分角本 控制泡点的语句为: 
setautogetexp 40 500 1 3 
泡点语句 时间(秒) 经验 安全区 地图编号(3代表土城) 
译过来就是 在土城安全区每40秒自动涨500经验. 
如果明白了 就会知道怎么来控制泡点经验和地图了. 

11 泡能量在哪改? 
这是大部分GM不清楚的.在土城有版本也可以泡能量.在哪控制和修改. 
这是在地图文件 MapInfo.txt 通过地图后面的参数实现的. 
找到Mapinfo.txt 
找到 编号为3的土城的一行为: 
[3 盟重省] INCGAMEPOINT(120/1)
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